SVG を BMP に変換
ブラウザ内で完結、アップロード不要
SVG → BMP
画質劣化なし · 撮影情報を削除
変換
SVG → BMP規格
6 項目| 項目 | 値 | 備考 |
|---|---|---|
| 入力 | SVG | .svg |
| 出力 | BMP | .bmp |
| 品質 | 劣化なし | BMP は可逆形式です |
| 透明度 | 白で塗りつぶし | BMP は透明度を保存できません |
| 撮影情報 | 削除 | EXIF・位置情報は引き継がれません |
| 処理場所 | このブラウザ | サーバーには送信されません |
何が変わるか
3何が起きるのか、なぜか
SVG はベクター形式です。画素ではなく図形を保存するため、どんな大きさに拡大しても崩れません。写真用の形式ではありません。ロゴやアイコン、Illustrator や Figma からの書き出しはこの形式です。BMP は圧縮しない Windows のビットマップです。画素をそのまま保存するためファイルが大きく、透明度もありません。
ベクターの SVG は、プロフィール画像や文書、古いソフトなど画素画像が必要な場面では BMP に描き直す必要があります。BMP は圧縮しないため大きくなりますが、ペイントや古い機器・ソフトでも必ず開けます。
ファイルはこのブラウザ内で開いて変換され、サーバーには送信されません。BMP は可逆形式のため、画素は 1 つも変わりません。撮影情報(EXIF)は引き継がれないため、結果に位置情報も残りません。複数ファイルをまとめて追加できます。
よくある質問
3画質は悪くなりますか
BMP は可逆形式のため、画素は変わりません。結果と元のファイルを並べて開くと一致します。
透明な背景はどうなりますか
BMP は透明度を保存できません。透明だった部分は白で塗りつぶされます。透明な背景が必要な場合は、PNG か WebP を選びます。
ファイルはどこへ送られますか
どこにも送られません。変換はこのブラウザ内で完結し、撮影情報(EXIF、位置情報)も結果に引き継がれません。